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sajjy

sajjy


Messages : 86
Date d'inscription : 23/03/2014
Age : 28

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MessageSujet: Inner 6 dans trés longtemps   Inner 6 dans trés longtemps EmptyJeu 16 Juil - 21:21

Coucou tout le monde malgrés ma longue absence et le fait que je joue pu je penses très fort à vous du coup
petit cadeau je vous post les inner 6 des écoles (enfin 8 vu qu'ils suivent les 2 des sectes)


Shaolin lv49:
Effet 1: les  attaques ont des chances d'augmenter tous les dégâts des compétences de 12% et d'ignorer de 12% la défence
Effect 2:le  blocage a une chance d'obtenir de la vie et l'énergie du blocage regen pendant 12 sec.
Effect 3: sous une attaque il y a une chance de retirer  stun / seal move

Lv49 mendiants :
Effet 1: les attaques ont une chance  30% de réduction des dégâts' buff pendant 12 sec.
Effect 2: les attaques ont une chance d'ajouter dommages yang supplémentaire.
Effect 3: les attaques ont une chance de retirer absorber / réduction des dommages de la cible.

Garde imperial lv49 :
Effet 1: les attaques ont une chance d'activer un buff de 10 secondes: ajoute 42% de dégâts supplémentaires si la cible yin n'a pas bloqué; si le mana barre bleu de la cible est supérieur à 50% - des dégâts supplémentaires ignorera le bloquage.
Effect 2: les attaques ont une chance d'activer un debuff pendant 10s, quand le debuff se termine - la cible recevra 30% des dégâts subis dans cet affaiblissement et a une chance d'étre seal move 3 sec.

Emei lv49 :
Effet 1: tout en attaquant ou d'être attaquer l'emei obtiendra une pile «fleur», lorsque les 6 piles sont atteints - elle obtiendra une «floraison» buff: absorbe 30% des dégâts subis et ajoute 30% de dégâts extra soft ; de prendre ou de faire des dégâts 3 fois va supprimer la «floraison» .
Effect 2: lorsque vous recevez un coup mortel - instantanément va récupérer 15% vie et faire seal move et reculé la cible, 45 sec CD.

Scholar lv49 :
Effet 1: tout en attaquant ou d'être attaquer - il y a une chance d'obtenir 5 piles 'lune froide », chaque pile va augmenter les dégâts et la réduction de dégâts de 10%; attaquer ou être attaqué va supprimer 1 pile, il y a une chance de ne pas enlever la pile, dure 15 sec.
Effect 2: blocage de l'attaque ou d'attaquer bloquer  a une chance d'obtenir 5 piles «sombres», chaque pile augmentera la réduction de blocage  de 15% et en ignorant la réduction de blocage(ennemie) de 10%; chaque attaque de blocage ou bloquer va supprimer 1 pile, il y a une chance de ne pas enlever la pile, dernière pendant 15 sec.

Tang lv49 :
Effet 1: les attaques ont une chance d'augmenter les dégâts critique de 6% et de réduire les dommages critique de la cible de 6%, dure 30 secondes, max 5 piles.
Effet 2: si les points de rage sont au-dessus de 50 - les attaques ont une chance d'obtenir un buff - augmente taux critique de 15% et ne tient pas compte des 15% de réduction des dégâts, dure 10 sec.
Effet 3: les attaquerou être attaqué a une chance d'obtenir dodge pile pendant 10 secondes, chaque pile ajoute 6% de taux d'esquive , max 5 piles une esquive faite enléve le buff

Wudang lv49 :
Effet 1: l'attaque a une chance d'absorber les dégâts de 30% et de récupérer ch.
Effet 2: sous une attaque vous avez une chance de réduire les dommages de 30% et de réfléchir les dommages sur la cible
Effet 3: lorsque les deux effets sont sur vous- vous obtenez une pile de dommages, max 5 pile, chaque pile ajoute   6%de dégats , 10 chaque attaque va supprimer 1 pile.

vallée des ombres  lv49 :
Effet 1: en peu de temps après avoir attaqué une cible 6 fois -les  prochaines attaques 3 fois obtiendront 60% de vole de vie.
Effet 2: si la vie est supérieure à 70% - attaques auront une chance d'obtenir pile de buff sanglante - chaque pile permettra de réduire le coût énergétique de 2%, dure 100 secondes, max 15 piles. Lorsque la vie est inférieure à 30% - sous l'attaque va supprimer toutes les piles sanglantes pour récupérer de la vie (plusieurs piles - plus de  regen de vie).


ps: désolé c'est beaucoup de mot à mot ...
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